観光情報 - 伝統的なゲーム
Angsretan

ロケーション : 西ジャワ

 Angsretan bebeletokanだけで弾丸の水と音とほぼ同じ、"スニップ-チョキチョキ"材料とbebeletokanに等しい出来映えなのは唯一竹布を着用してください ストレートの文字を持ち、一緒に材料を蒸留、エッジ上angsretan着用生地と大きな穴、"cocolok"と木のセグメント境界の下のための穴を作成した"Tamiang" おべっかを使うと水を吐き出す。どのようにプレイすることは、水とmenyemburkannyaを吸うことです。このおもちゃの古代はsemburannyaを果たし、通常は正面の穴の変化ととと一緒にする。今すぐおもちゃは戦争と彼の友人でお互いを噴霧して使用されます。... 詳細
Bebeletokan

ロケーション : 西ジャワ

Bebeletokanはコルク小さな竹から生成され、上から押された音のタックを作るおもちゃです。 Bebeletokanは、再生 干ばつが到着したときには季節を知っているが、より支配的。枝ロッドkeeilnyaの部分で、竹製のそれは古いと身に着けられて 強い。その製造は、最初は1から1.5 EM竹の直径を持っている柔軟性があるいくつかの竹枝"AWIのロープ"、を探しています 使用されている穴3〜5 mm長は、20〜30 EMからです。それは容易に解読されていないため、竹は、より耐久性がまっすぐでなければなりません。通常、 断面とハンドルのためのセクション竹の"本"境界セグメントまで使用されている、30 emの長さと底面bebeletokanの二つの部分のためのかなり長いセグメントを探して。 ホールでのセクションのグリップは、鉱夫の長さに調整して長さを持つ階下のセクションで取得するdirautの竹から竹の切れ端を入れていますが、スパンに沿って先端に切断した。一度ハンドルを挿入し、そのインテリアで統一したとして一緒に戻って渡ります。どのようにプレイすることは、葉が粉砕し、上からの圧力の結果として第二所得に対するハンドル付きの開口部に押されて、空気が追い出され、最初の葉が挿入されていた音"トク"に出てくる入力することです。本論文で彼らは葉を使用していることと、その結果音の音量の代わりとして噛む。 Bebeletokanいくつかの場所で普通のストレートの形が、それは今のところ使用される竹のグリップパッド小枝や枝である ピストルグリップのような。武器としてもともと平原だったフォームが摩耗コロニアルseniataの存在の影響であると考えられて。ハンドルはまだコミュニティKasepuhan明白な意味のない武器として知られているので。このおもちゃの色は、緑の竹の色に準拠していますが、長い乾燥した成長の竹を使用し、黄褐色に色が変化した後に。古い、より強力な竹でも竹は分裂となる圧力のために多少若いですので。    ... 詳細
Bebentengan

ロケーション : 西ジャワ

ゲームは限り16〜24人の男の子か女の子によって行われていた。 このゲームは、自由に再生することができます5 meter2ので、約10のサイズはXでかなり大規模な場所を必要とし、ツールは、いくつかのレンガを/石の城、必要に応じて。 教育的なゲームの面で非常に物理的な才能の開発に適しています、彼らはほかにも訓練を受けた視力が相手の裏をかく方法を学習するには、直接敏捷性を訓練は、実行する速度ですので、子どもの成長を助ける。 ソース:www.anjjabar.go.id ... 詳細
Bedil Jepret

ロケーション : 西ジャワ

おもちゃは、彼自身のプレーの精度であれば、そしてお互いに持つグループと撮影する場合、単独でまたはグループで演奏しているが、それはほとんど行われません。竹と竹製が吠えたの種子の形で"弾丸"をキャストするように、柔軟性を利用する。今すぐプレーフィールドまたはフィールドに自分の両親を待っているが、時にはまた、陸稲の栽培のためのフィールドまたはフィールドから来たときに彼が彼の友人と住んでいた場所で演奏されている場合。 このような上部の穴から樹皮や砂利のような他の種を含むことによってそれを再生する方法。そのようにゆるいまで強制的に湾曲した竹を配置し、空気中に種子を放出、出てきた"弾丸"は柔軟性の竹のレベルに応じて非常に弱かった。一度に古いものと乾燥したが、竹の使用は、それが乾燥していないため、このおもちゃが緑色である作ったので、このおもちゃは茶色です。ステープル銃はおもちゃではない使い捨てですが、紛失したり、再びそれを柔軟にpelontarnyaではないことに竹の時間の可鍛性には限界がある。それは乾燥した稲作のためのフィールドまたはフィールドから来たときに彼が彼の友人と住んでいた場所と共演。 このような上部の穴から樹皮や砂利のような他の種を含むことによってそれを再生する方法。そのようにゆるいまで強制的に湾曲した竹を配置し、空気中に種子を放出、出てきた"弾丸"は柔軟性の竹のレベルに応じて非常に弱かった。一度に古いものと乾燥したが、竹の使用は、それが乾燥していないため、このおもちゃが緑色である作ったので、このおもちゃは茶色です。ステープル銃はおもちゃではない使い捨てですが、紛失したり、再びそれを柔軟にpelontarnyaではないことに竹の時間の可鍛性には限界がある。 ... 詳細
Bedil Sorolok

ロケーション : 西ジャワ

バナナ食べ物を運ぶの目的の​​ために葉、またはseIamatan、葉に包まれた食品の必要性の伝統的な儀式 - おもちゃは"sorolokを"読み取るバナナの葉中肋から作られている材料が広く利用可能な場合、このおもちゃは、ときに撮影時の葉すなわち、遊びがたくさんある。 しかし、意図的にその樹皮や葉を取ることによって、これらのおもちゃを作る多くの人は使用されません。これらのおもちゃは、切開の方法によってそれは単純なカットトップリングのカット茎の中肋の長さに沿ってかなりバナナ10〜12 CMが立っていた作っていると道のdihentakanにおける彼の立場は、切開が再kesemulaなるように彼の手のバックと一緒にヒットし、同時に呼び出し音が鳴ります。現時点でゲームはライフル銃のようにハンドルを追加して形状を変えていた。バナナのような武器のベースを曲げるの方法によって。おもちゃの名前は長い銃身の火器を意味する"Bedil Sorolok"ライフル、になります。これは、地域Kasepuhanバンタム南からですとバンの農村地域で、彼の名前はsorolokdan形状はまだプレーンなままです。 次の日のバナナのために再度使用する場合は、意志萎凋病茎ので、このおもちゃの使用は、使い捨てのおもちゃです。次のを再生するには、彼らは再びそれを作ってあげる。それは単独で、またはバック相互料金徴収の方法のグループで行うことができる再生、音によって生成される非常にシンプルとレクリエーションの要素の平野です。期間は、現在広く戦争のゲームをプレイし、料金徴収の方法によって起動されます。 これは上影響を与えている。保持するためにどのようにプレーがこれだとゲームが"ライフル"に変更される前と横から武器を保持していることを意味し、同様にエッジに向かってそれを打つが、"ライフル"になってからそれが後ろからになると、将来的に彼を打つために保持していることを意味する。... 詳細
Bekel

ロケーション : 西ジャワ

ゲームは、ちょうど手のスキルを必要としない子のスキル手のゲームですが、また、濃度とボールを再生するための戦略をとります。ゲームの供給は殻や種子kewukとボールの形になります。 貝は通常、10個に達して用意されています。ボール、バウンスを投げることによって始まり、それが第2の反射前になるとき私たちは貝の1個を取ることが必要です。それは彼らがなくなるまで続け、マイル日出と呼ばれる麺で2つを取るれる二つと呼ばれ、今後10果物が単一の反射に講ずべきまで継続し、後でゲームを続けるために戻って排気を指示。 ジャックは、材料の黄色の黄銅または白のリードで作られています。方法の異なる領域を持つ長方形の形をしたジャック。堀のような形をした精霊のフィールド、、、ペットのフィールド、真ん中に小さな空洞を持つフィールドのない装飾と氷のフィールドを持つプレインフィールドのklat、、5ポイントで飾られたフラットフィールド。最低額は4個です。ジャックボール、ボールがゴム製とピンポン球の大きいサイズを持っていて、プレイヤーのジャックの数は、通常、すべての女の子である4人を達成することができます。 最初はプレイヤーは道hompimpahまたはpingsutのプレーヤーの順番を決める。さらに、ジャックとボールが右側のプレーヤーにあった。ボールは親指と中指でクランプされている間fourジャックは、三本指で把握。平らな床に上向きに投げられたボールを落とした。エアジャッキでバウンドするボールの間にプレイヤーがペットのフィールドを見てすべてを手配しよう。プレイヤーは再びしてから、1つrnengambilジャックずつボールを投げる。次のステップは、プレイヤーは、など2つのジャックを取ります。移動petji、ペットRO、LUペット、ペットByuk。同じはまた、他のフィールドで行われます。ジャックを取ると、他のジャックに触れたり、ボールが意思決定ジャッ​​クで二回地面に衝突してはいけません。これらの条件は、"死んだ"と呼ばれ、他のプレイヤーがジャックを再生する順番を持っています。 ... 詳細
Cing Kup

ロケーション : 西ジャワ

列車の感度が触れないように、彼の友人で"ネコ"の子に手を触れないし、手が彼の胸に十字架の上で迅速にする必要があることゲーム。もし遅すぎるし、彼女は次の"猫"に入れます。ルールが増えるの発展に従って、それはまた彼が"猫"されるようになるため時間がcingkup歯や笑顔を見ることができないかどうか。ゲームは、彼が猫になることのないよう、彼は猫を追いかけている、庭で実行してからcingkupを行う前に、子どもに触れることによって行われます。 ... 詳細
傲慢な

ロケーション : 西ジャワ

これらのゲームは、高齢女性、若者、子供、ときに彼の自由な時間を行うと一般的に普及している。 これは、穀物や/貝殻kewukの98粒木材やプラスチック製の傲慢なツールになります。 2人々によって作られたゲームは、床の上やテーブルの上に行うことができます。ゲーム横柄な計数スキルトレーニングとトレーニングの自己責任と団結感。   ソース:http://www.anjjabar.go.id/... 詳細
Ecor

ロケーション : フォルカーク地区

あなたが覚えていれば、常に川や池の魚の側の少年たちによって演奏され、このエキサイティングなゲーム。このゲームは、少なくとも3人の二つのグループ間での一致であり、相手を敗北させるために戦略を設定し、グループのリーダーが率いる。 使用楽器は、石や粘土製のボールであり、川岸の穴を作った。実際に障害物を通してダイビングと着陸のスキルよりもこのゲームの利点は、また健全な娯楽、スポーツです。今まで、ゲームはまだのEcoR地元住民、そしてあなたがこのゲームではあなたの器用さを試すことができますを含む誰もが実行されます。 場所:Kampung Krajan Wadas、Kedawungの村は、Talagasari街道 電話番号: メールアドレス: インターネット: 方向性: 設備: 営業時間: 閉じる: チケット: 詳細情報:  ... 詳細
Egrang atau Jajangkungan

ロケーション : 西ジャワ

竹馬やjajangkunganのゲームを2〜3センチメートルなどの高い木材や竹製の棒やポールのペアで再生されます。一方、棒の下端から30 60 emの高さはフットスツールやフットレストibuatため。一部のプレイヤーが同時に一緒に遊ぶことができます。 いくつかの地域では、一般的に耐久レースのゲームバランスとして行った。しかし他の分野、perrnalnan高床式またはjajangkunganは物理的な持久力、戦略及び濃度のように行う彼らは、高床式または試みjajangkunganが彼の相手を落としてプレイしているので。 satingペアで互いに対するプレイヤーの二つのグループ。 、地面に触れた高床式のそれぞれの端を蹴って他のプレイヤーを持つものをお互いに直面して後に。また、一部の沿岸地域(pantura)で高床式のゲームはより多くの他のゲームと統合されています。 このようなサッカーの試合など、投手と他で。メディアは、一般的に竹竹縄(ロープAWI)または緑竹(AWI hejo)と黒い竹(AWI hideung)を使用。竹縄、緑と黒の選択は理由がないわけではない。製造工程で容易に加えて、それが乾燥するには、迅速に、また非常に強力ですので、足場として使用するときにクラックすることは容易ではない。以外にも、それは竹の間に接続されている場合、グリップとして使用され、足場が壊れ、クランプの反対側にされていません。竹Gombongの他のタイプとは対照的に商売にすることは困難と破綻してしまう傾向があり、簡単に壊れた竹や他の竹の植物のようなものです。 ゲームやjajangkunganの竹馬を作るプロセス。一度収穫、竹は、竹や竹の手すりの上にしたがって選択されています。そうでない場合は乾燥工程を通じて、竹は、事前に洗浄される。足場の底部に接続している間peganganganトップ(上部)に使用される竹葦、竹のリードの順に適応Pamasanganの足場は、羽です。 ... 詳細